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1.85王者合击《名将列传》主创解读轻功 空战技术来自鬼泣

来源:http://www.lovetan.net 时间:2017-07-14 01:04

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极限轻功空战MMORPG《名将列传》(Pride of soul:时空守护者)将开放80级等级上限,新地图、新副本、新技能全面开放。今日,主创人员们对轻功空战进行了深度解读,他们的轻功情结、单机情结是开发轻功空战的根本原因,而整体空中战斗的模式则完全延用了《鬼泣》系列的经典设计。

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【单机情结 空战源自鬼泣】

《名将列传》的每位研发人员均有一段不同的空战情节,他们或被武侠轻功的飞檐走壁所吸引,或曾惊艳于鬼泣的空中格斗,试想在那个对2D平面战斗尚且感到新鲜的年代,一款拥有真正的3D空战玩法的游戏将带来怎样的冲击力?

因此很长一段时间里,研发人员们研究了无数拥有空战操作的单机游戏,并从《鬼泣》的战斗方式中领悟了在空中战斗时加入的真实Z轴,通过X、Y、Z三条坐标轴使角色在空中和地面分为不同的位置空间来计算伤害、碰撞,并仿照《鬼泣》中的设定通过战斗出招反复提升空中高度,传奇1.85皓月终极来维持长时间空战,完全的创造一个真实的三维空间,让游戏更立体。

【经典武侠 轻功不仅跑路】

轻功只能用于跑路么?经典武侠小说中的轻功,到了国产网游中减化成了一种跑路功能,只是坐骑的另一种表现形式,甚至还有一些游戏中轻功仅仅是一种地图传送方式。

轻功只能用于跑路么?《卧虎藏龙》中李慕白在竹林中持剑而立蓄势待发的形象,古龙笔下叶孤城与西门吹雪紫禁决战的镜头,金庸描绘的段誉与慕荣复美人之争的情节,轻功永远只是战斗的前奏!

龙珠的舞空术是为了与敌人在天上一展拳脚,高达的机甲喷射则成为空战中至关重要的移动力,鬼泣的空中格斗更不是卖萌耍宝的存在……基于这些理念,《名将列传》的轻功不仅仅可以用来跑路,更多的是利用天空开辟第二战场,将在地面进行的2维战斗进化至3维空间战斗,通过跳跃飞空躲避对地技能,通过位置移动造成伤害加成……

【PVP玩法丰富】

《名将列传》除了新地图、新副本外,游戏的PVP玩法也很丰富,从10V10的传统团战,盛大传奇1.85客户端到80V80V80的跨国战场,还有公会氏族之争等玩法。

此外,还将开放变身剧情副本,每位玩家都可变身不同的历史名将在副本中大显神威:化身梁山好汉举义造反、汜水关三英战吕布、蒙古草原与铁木真弯弓射雕、绝龙岭再现封神演义……

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